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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 560 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 だっぴ じしんかじょう いかく 892 ウーラオス(いちげきのかた) 100 130 100 63 60 97 ふかしのこぶし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■考察 耐久は優秀ですが、火力が低く役割範囲が狭いので微妙ですなwww SV第9回昇・降格議論で落第しましたなwww いかく持ちの中では珍しくステロ()に強いですなwww 旧世代では相対的に火力が低いため一撃ヤーラオスの劣化とされていましたが、今世代での一撃ヤーラオスは受け出し出来る機会が少なく落とされましたなwww ヤルズキンはいかくと特殊耐久のお陰で受け出し出来る範囲は一撃ヤーラオスよりやや広いため、それをどう活かせるかが肝になりますかなwww Aは90と低めですが威力の高いとびひざげりを一致で使える上にサブ技も豊富なので他の格闘ヤケに比べると火力は見劣りするものの攻撃性能自体はそれなりですなwww なお、「じゅうりょく」状態だととびひざげりを使えない点は一応覚えておく以外ありえないwwwマイナー技なのであまり気にしなくてもいいでしょうがなwww 耐性的には特殊受けが向いていますが、特性を考慮すれば物理悪を受けることになりますかなwww 環境には超がほとんどおらず、また物理偏重環境なのもこいつの物理受け化に拍車をかけてますなwwwバンギラスに有利を取れる格闘ヤケの一匹でもありますぞwww ドラパルトは性格補正無し珠ドラゴンアローを威嚇込みで2耐えできるため、クリアボディ型でなければ有利・・・と思いきや鬼火でズキンが機能停止してしまうためあまり有利ではありませんなwwwただし処理ルートの一つとしてはありですぞwww なお、クリアボディの場合は威嚇が入らず珠アローが確2ですなwwwwスカーフでもアロー高乱2でだめですぞwww ●うっぷんばらしについて ヤルズキンはDDラリアットを覚えない(8世代当時ははたきも没収)ので悪技最大打点との威力差が低い点 ズルズキンの最大打点はとびひざげりなので悪技は交代先への一貫を取る時か役割遂行時にしか撃たない点 他の悪ヤケはクレセリアへの役割遂行に支障が出るが、ヤルズキンはAの低さ故そもそも役割を持てず、その結果威力やPPの差が役割遂行に影響を与えにくい点 威嚇持ちにも刺さる(例えばランドロスに対し鉢巻かみくだくだと乱3だがうっぷんばらしなら確2になり2回目の後出しを許さないなど)ので一貫性が他の悪技に勝り、他の悪技と比べ有利対面時の安定択となりやすい点 などから8世代においては単採用が認められていましたぞwww + インファイトについて 剣盾からインファを習得しましたなwww 威力差があるため仮に使うなら膝と両採用ですが、膝透かしが怖い状況下で撃てる一致高火力打点としては一応評価出来ますなwww ただ耐久のあるズキンにとってBDダウンはやや痛いこと、豊富なサブ技の採用枠が1つ減ること、優秀な悪技を交代読みで使えるため霊による膝透かしはあまり怖くないなどにより総合的にロジックするとゴミですかなwww ↑霊による膝透かしは怖くない旨が追記されていますが、過去世代では霊が飛んでくるのはザラにありましたなwww 仰る通り叩きを積極的に撃てばやkですが、終盤になると「悠長に交代読み叩きすると居座られた際に過労死するが安易に膝は打てない」という状況もなくはなかったですなwww また現在の霊はハバタクカミやコノヨザルなど叩き1発で落ちないものもいるので何とも言えない気がしますなwww ↑過去世代では寧ろ霊が飛んでくるのを読みやすいから交代読みによる負担をかけやすかったのですなwwwハバカミは眼鏡を落とせればかなりのアドになるでしょうなwwwそれはともかくいかなる場合でもインファの採用はゴミということですなwww + とびひざげりを使う際の注意点ですぞwww 悪タイプなので本来はゴーストタイプを呼びにくいのですが、膝があるのでそれを読まれてピンポイントで繰り出されることがありますぞwww 例えばの話、先発でゲンガーと対面したときの場合ですなwww(相手3匹はゲンガー、バンギラス、ガブリアスと仮定しますぞwww) 相手は不利なので悪技読みでバンギに交代しますなwww んんwwwこいつとも有利対面ですなwwwww悠長にバンギを繰り出すとは甘々ですなwwwwww膝で一撃ですぞwwwwwww と安易に膝を選択するとゲンガーが飛んできて、勢い余って地面に激突してしまうことがあるんですなwwwww 初対面時は有利でしたが、HPが半分に減りゲンガーの気合い玉を警戒しなくてはならないため引かざるを得なくなり何もしてないのに役割を持てなくなってしまうんですなwww こんな事象を避けるためにも見せ合い時でゴーストの確認と出てくるタイミングを読む必要がありますぞwww リスクがでかいのでそこそこの読みスキルが必要とされますが、経験を積めばなんとなく読めてくるはずので実戦を積んでいくしかありえないwwwww また、単純な話、はたき→ゲンガー下げバンギ出し→膝→バンギ下げゲンガー出し→はたき→ゲンガー下げバンギ出し→膝→バンギ下げゲンガー出し だけでも勝手に自滅するのでこんなことは絶対に避ける以外ありえないwwwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 セグレイブ(*1)、ポリゴン2、ディンルー やや有利 サーフゴー、ガブリアス(*2)、キョジオーン、ドリュウズ、パオジアン(*3) 不利 格闘全般、妖全般 ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 いかく 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテムorゴツゴツメット ■努力値 配分 備考 ロジカルヤルズキン H244 A252 D12 とびひざげりのHP奇数調整とダウンロード対策ですなwwww 珠ダメ軽減 H228 A252 D28 HP実数値169で10n-1の珠ダメ軽減調整ですなwww HP調整B振り H84 A252 B172 物理最硬に寄せつつHP実数値151の8n-1調整ですぞwww物理にしか出さないのでこれでもいいですかなwww + H252振りがありえない理由について とびひざげりは技を外す、もしくはまもるやゴーストタイプで空かされると体力が半分減ってしまいますなwww 必然力が働いてる限りはただの技外しは起きませんし、万が一膝を外してしまった場合には「HPを1/2失う」+「相手に無償で1ターンの猶予を与える」ためHP奇数調整したところでその試合はほぼ負けなので調整は無意味に終わりますぞwww 影響があるのは「一試合中、計2回膝読み守るor膝読みゴーストタイプの繰り出しをされた場合」ですなwww 第六世代の仕様変更で「2回連続のまもるは成功率が1/3」になりましたなwww必然力による回避は出来ないものの、確率は低いですぞwww また、素早さ種族値の関係でHPが1残っているヤルズキンが役割遂行できる相手は、おそらくナットレイのみですぞwww 相手のトリルにタダ乗りしない限りHPが1になった時点でもう威嚇要員にしかなりませんなwww したがって、論理的に奇数調整をする目的は 膝読み守るorゴースト→交代→(中略)→膝読み守るorゴースト が決まってしまったかつ ヤルズキンとボットレイが対面した ときに勝てるということですぞwwwただしボットレイがぼもる()を持っていないor1回目のぼもるを消費済みという条件付きですなwww (ヤルズキンの持ち物が鉢巻以外ならぼもる読み膝以外を使うプレイングは可能ですぞwww) とはいえ、今のところHP244ではなくHP252振りすることによって明確に確定数が変わる相手は発見されていませんし、1/2の定数ダメージのリスクがあるヤケモンをわざわざ偶数調整するメリットもありませんので偶数調整はありえませんなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 最大火力強化ですなwww悪に遂行しますぞwww 一貫性を重視するならこっちですかなwww命ごとはたき落としますなwww 闘・妖に切り返すならこうですなwww元のタイプから超も呼びにくいですなwww 悪耐性を維持しつつ物理竜への役割を安定させ、更に格闘に切り返しますなwww膝があるので鋼テラスは切られにくいですかなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 とびひざげり 130(195) 必須ですなwwwww遂行技なので気合パンツはありえませんぞwwww膝透かしの霊の繰り出しと守るには注意する以外ありえないwww はたきおとす 65(97)[145] 一致技ですなwww範囲が広く追加効果も優秀ですぞwww かみくだく 80(120) こちらの方が耐久型との殴り合いでは便利ですかなwww じごくづき こちらはアシレのうたかたやニンフのハイボを封じることができますなwww新規配布されたみわくのボイスも無効化出来ますぞwww うっぷんばらし 75(112)[225] いかく持ちにも通りやすい悪技ですなwww詳しくは下記を参照ですぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ストーンエッジ 100 格闘の範囲補完の定番ですなwww もろはのずつき 150 エッジでは火力不足な相手を一撃で葬る用ですなwwwwしかし低HP故反動はかなり痛いですぞwwwエッジと違い接触技である点も地味に痛いですなwww どくづき 80 アシレーヌへの最高打点ですなwww れいとうパンチ 75 ランドや飛竜に刺しますなwww かみなりパンチ 75 ギャラへの役割破壊技ですなwww ほのおのパンチ 75 ハッサムへの打点ですなwww アイアンヘッド 80 フェアリーへの役割破壊技の選択肢ですなwwwアイアンテールは没収されましたぞwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数 30420(とびひざげり)22698(はたきおとす)18720(かみくだく/じごくづき) 物理耐久指数(いかく込み) 34627(H244)35560(HP調整B振り) 特殊耐久指数 23427(H244)20385(HP調整B振り) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ★第8世代 ズルズキン/第8世代 ★第7世代 ズルズキン/第7世代 ★第6世代 ズルズキン/第6世代 ★第5世代 ズルズキン/第5世代 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ いかく かくとうタイプ
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ズルズキン 560.gif No.560 タイプ:悪/闘 特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が1段階上がる) 夢特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 438 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 闘/飛 いまひとつ(1/2) 岩/霊 いまひとつ(1/4) 悪 こうかなし 超 育成論一覧 ズルズキン 育成論一覧シングル6350【一皮剥ければ】脱皮のヤクザ【健康体】 シングル6350【一皮剥ければ】脱皮のヤクザ【健康体】 育成論No.0012 投稿者:mojia 投稿日:2013/1/25
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.560 タイプ:あく/かくとう 特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が1段階上がる) 夢特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 ローブシン 105 140 95 55 65 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー 一致技の格闘+悪の相性補完がよく攻撃範囲が広い。超・霊で止まらない格闘タイプ。 両方を半減できるポケモンはドクロッグとヘラクロスのみ。 素の火力は高くはないが、りゅうのまいやビルドアップ、特性じしんかじょうで補強可能。 耐久力は素でもなかなかあり、等倍の攻撃は余裕で耐えられる。
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/111.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種族値 H A B C D S 65 90 115 45 115 58 耐性及び弱点 無効 エスパー 4分の1 あく 半減 いわ/ゴースト 2倍 かくとう/ひこう 4倍 フェアリー 育成例 性格 わんぱく 特性 だっぴ/いかく 持ち物 たべのこしorオボンのみ/ラムのみ 努力値 H252他調整 技構成 ビルドアップ/ドレインパンチ/ねむるorドわすれorちょうはつorみがわり 解説 ビルドレイン型でござるvvv 特性は2つとも耐久型と相性が良く、受けたい相手によって変えればよいでござるvvv 妖技を持たない超霊や耐久型相手なら脱皮、物理ATを見たいのであれば威嚇にすればよいでござるねvvv 蜻蛉返りやボルチェンを使える不利な相手も多く、これらを交代時に打たれる可能性も注意しないといけないでござるねvvv
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ズルズキン (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ あくとうポケモン/あく・かくとう/だっぴ・じしんかじょう たかさ/おもさ 1.1m/30.0kg 似合いそうなわざ ふくろだたき:集団で相手を襲うから。 その他設定・情報など ゲームでは ズルッグの進化系。 縄張りに入ってきた相手を集団で叩きのめす。 トサカの大きさでグループのリーダーを決める。 キック攻撃でコンクリートブロックを破壊する。 口から酸性の体液を飛ばす。 (まだ未完成) ゲーム以外では -:- (まだまだ未完成) コメント 外見はチンピラや不良みたいなイメージ。 図鑑文はそこまで変じゃないが、分類で「あくとう」と言われる。 2011年1月3日作成 ポケモン図鑑No.560 図鑑@ヒトワザ。No.809
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム 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ズルズキン No.560 タイプ:あく/かくとう 分類:POWER 大まかな特徴 BWから登場したあく・かくとうタイプの複合ポケモンで、 何気に悪を1/4に出来る数少ない耐性を持つ。 優秀な特性と、耐久力、攻撃力を活かしてのビルドアップドレインパンチや 龍の舞を使っ戦法が強力だが、 XYからはかくとうタイプの天敵ファイアローの登場でやや動きにくい。 チンピラ的な風貌通り、ダーティな戦闘スタイルで登場してもらいたい。 「長所」 コンボにおける共鳴ゲージ回収量が高い。 とりあえず触れれたら、ガードを崩せばそこから共鳴バーストに入りキャンセル、 攻めの継続や、コンボを拡張できる。 バーストアタックが複数用意されており、どれも立ち回りや連携において優秀。 ポケモン技を共鳴バースト、バーストアタックでキャンセルできる。 「短所」 ポケモン技が貧弱。ノーゲージにおける行動の引き出しが極端に少なく、火力も低い。 ゲージがなければ切り返しがし辛い。 コンボが難しく、精密な操作を要求される。故に事故りやすい。 フィールドフェイズ(3Dフェイズ) 「基本的な特徴」 やや大ぶりな弱、強を使った攻撃を持ち、 間合いさえ間違わなければ高性能。 空振った時の隙が大きのに注意したい。 最低でもガードをさせよう。 ジャンプ攻撃は全体的に出が早く、空対空性能が高い。 対空はこれに頼ることになるだろう。 「くさむすび」 N+ポケモン技。 踏み込んで腕を振るい、草で締め上げる投げ。 出が遅く小技やジャンプで抜けられやすいが、 ヒットさせたならば、通常投げよりも少し高いダメージ+高ゲージ回収量。 不意打ちで使う感じで攻めに混ぜれば良いだろう。 「ドレインパンチ」 前+ポケモン技。 素早く突進し、勢いに任せぶん殴る技。 突進→逆の腕でアッパー→更に逆の腕でホワイトファングという流れ。 ガードされるときや、空振ったら、突進の時点で中断される。 ちょこっとだけ相手の共鳴ゲージを吸収する効果があるが、雀の涙なので気にならない。 これもゲージ回収量が高いため、コンボの〆などに使っていこう。 ガードされて微不利。空振っても硬直が少ないが、足元に判定がかなり薄いので、 足払い系の技には簡単に引っかかってしまう。 「ローキック」 後+ポケモン技。 ダウン追撃用の技。 連続で相手を踏みつけ蹴り飛ばす。 コンボダメージの増大を図れるが、蹴り飛ばしからは受け身を取られるため、 起き攻めを放棄することになる。 壁バウンドをする性質があるので、主に壁際や殺しきりなどに使用。 デュエルフェイズ(2Dフェイズ) 「特徴」 やはり通常技全体が大振りであるため、近距離戦が苦手。 3Dにおいては横軸方向に優秀な建制が多かったが、 2Dでは、それらがいまいち機能しない。 かといって苦手かというと連携や組みやすいのはこちらなので一長一短。 「くさむすび」 N+ポケモン技。 踏み込んで放つガード不能の投げ。 成功時には相手を締め上げて垂直に飛ばす。 横軸移動が無いため、3Dに比べ当てやすい。 3Dでも可能だが、ここから共鳴バーストでキャンセルして、 そこから拾い直しなんてのもできるが、補正が強い点注意。 「ドレインパンチ」 前+ポケモン技。 素早く殴りかかる突進技。 3D同様ブンブン振れる技でもあるが、やはり打点の低い技で簡単に迎撃される。 突進→アッパー→ホワイトファングという流れで、 ホワイトファング部分を共鳴バーストでキャンセルし、ローキックにつなげることが可能。 画面端でのコンボでお世話になる。 「ローキック」 後+ポケモン技。 ダウン追撃専用の技。 相手を踏みまくって蹴り飛ばす。 コンボダメージ増加だが、起き攻めを放棄する、 蹴り飛ばした後に壁バウンド誘発するのは3D同様。 横軸移動で壁を背負うのを拒否されやすい3Dと違い、 2Dでは壁を使ったコンボを決めやすく、頻度は高くなる。 「カウンター」 下+ポケモン技。 ポケットに手を突っ込んだような前かがみの姿勢でゆっくり歩く当身技。 打撃攻撃全てに反応し、成功時にはふらりと身を翻し、相手の奥に吹き抜け、 次の瞬間には吹き飛ばす演出を流す。 共鳴バーストキャンセルからコンボ継続が可能で、 最も補正がゆるく、高火力コンボを組みやすい。 相手の後ろに回って垂直にふっとばす性質上、 自分が壁を背負っていないと壁コンボは狙いにくい点注意。 共鳴バースト 「りゅうのまい」 全身に赤黒いオーラを纏い、稲妻がピリピリ周囲に走る。 硬直が少なく、弱、強、ポケモン技からキャンセルできるため、 攻めの継続に使う。 その他、隙を晒した時のりカバーとして無理やり隙を消したりなど…… これといって攻撃力の上昇、素早さの上昇などはない。 「フィールドフェイズの面」 バーストアタック解禁。立ち回りと火力が強くなる。 「デュエルフェイズの面」 バーストアタック解禁。立ち回りと火力が強くなる。 バーストアタック ズルズキンのバーストアタックは特殊で、 演出が最後まで終了したら、定位置に戻る他の共鳴バーストは少なく、 一種のゲージ使用のちょっと強めのポケモン技といった立ち位置の技が多い。 ダメージ自体は なげつける≧ダメおし かみくだく=うちおとす 「なげつける」 N+バーストアタック あなぬけのヒモを投げつけ、拘束する始動。 ワイヤーアクションの要領で中空に飛ばし上げ、下から何度も飛び膝蹴りで打ち上げ、 最後に上から飛び込んで地面に叩き落とす。 ズルズキンのバーストアタックの中で、唯一バーストアタックらしい性能を持ち、 ひと通り演出がすると、定位置で再度戦闘が繰り広げられる。 手前ヒットしないが、遠距離ヒットする。 コンボには組み込みづらいが、貴重な遠距離牽制。 当たり判定が紐には無いため、一方的に遠距離の相手を潰せるが、 持続がなく、飛ばれたり無敵なりで回避されやすい。 「かみくだく」 前+バーストアタック 空中可 大口を開けて、牙のオーラを纏って突進。 相手を通り抜ける性質を持つ。 出始めから終わり際まで無敵を伴い、強引に攻めこむことが出来る。 ブッパ技。 空振っても隙が少なく、ガードさせて大幅有利。 勿論ここからコンボに入ることも可能。 空中版は斜め45度の角度で地面に向かって突進。 相手を垂直に跳ね飛ばすため、ここからもコンボが可能。 弱で拾おう。 「うちおとす」 後+バーストアタック 岩を放って相手を撃ち落とす技だが、 この場合は対空の蹴り。 片足で円を描ように蹴り上げ、逆の足で更に円を描いて蹴り上げる。 最後に地面に向かって蹴り落とす技。 無敵対空で、これまた長く、大体の飛びを落とせる。 最終ヒットまでつながりやすく、最終ヒットした相手は地面に叩きつけられ、 地面バウンドする。 そこからコンボの継続が可能。 「かみくだく」もそうだが、 ここから始動しても、コンボを完走すれば、ゲージ80%くらいまでは貯められる。 「ダメおし」 下+バーストアタック。 2D時のみ可能。 足を垂直に高く掲げあげて強くかかと落としを行う始動。 そこからはローキックよりも更に回数の多い踏みつけ。 その回数約28回+最後の蹴り飛ばしの計29回。 壁バウンド誘発。 また、ふっ飛ばしから受け身を取られないため、 画面中央からでも、相手をダウンさせられる。 最低保証ダメージが高いため、コンボの〆に組み込むと、 どんな始動からでもある程度のダメージを確保できる。 議論所 これSTANDARDじゃなくてPOWERじゃないの? ↑ほんとだそれっぽい 修正しといた サンクス
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No.560/ズルズキン ●属性 たれ目 マスカラ とさか ヤンキー ●一人称 俺 ●瞳の色 橙 ●つながり ズルッグ:妹 マグマラシ:変な奴 マラカッチ:付きまとう子供 「あん?別に悪さとかしてねーよ・・・」 濃く塗ったマスカラとぶっきらぼうな態度が特徴的なヤンキー。 しかしなぜか子供に好かれやすく、それが本人はうっとおしいくて仕方がない。 妹のズルッグのことは面倒だと思いながらも姉らしく面倒をみているが、 うざいと思いながらもマラカッチやマグマラシの相手をしてくれるいい人。 コメント欄 名前 コメント
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No.560 ズルズキン 559 ズルッグ ← 560 ズルズキン → 561 シンボラー 色違い